(原标题:游戏行业在变化! @请保管所有父母、身份证和脸)

3月发售测试“儿童摇滚”后,4月22日,腾讯宣布将依赖健康系统进行新的尝试:在将来的新游戏中开始“16+”飞行员。 “16+”将登录游戏的基础准入年龄从13岁提高到16岁,强化监护人的知情同意和准入权限,同时对实名认证为成人、游戏内的行为有可能是未成年人的顾客,开始面部识别。

【要闻】游戏业在改变 @全部家长 请保管好你们的身份证和脸

腾讯显然是肯定的,我们期待着游戏给尚未成熟的眼睛和心灵带来变化。 未成年人一直是多个游戏产品的第一收入来源,提高年龄权限意味着积极放弃高额收入,这是游戏企业广告积极承担社会责任的积极表现。

但是,这可行吗? 我们观察到一点未成年人通过社会交流网络表达了自己对“16+”的鄙视。 有些人主张购买解锁中毒防止服务很简单。。 既有从14岁开始手牵手的人,也有初中2年级采用通缉犯的身份证的人。 账户的使用依然自由。 他们有优越感,认为“16+”的面部识别只要说“爸爸来自拍”就能简单通关,“祖父母完全不知道。 游戏中好像有60岁以上的玩家”。

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面对这些“熊孩子”的挑衅,光靠游戏公司的努力是不够的,家庭教育需要构筑最后的防线。 父母们必须重视沉迷于对未成年人的游戏的危害,管理自己的身份证和脸,不要提供能乘坐“熊孩子”们的机器。 另外,必须重视培养孩子确立正确的时间观和审美观,将其观察力从网络游戏转移到更健康有益的活动中。

【要闻】游戏业在改变 @全部家长 请保管好你们的身份证和脸

实习编辑:兰金双

责任编辑:潘程

标题:【要闻】游戏业在改变 @全部家长 请保管好你们的身份证和脸

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